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KAZUMA KANEKO'S ツクヨミ
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「正解」はもう価値じゃない——金子一馬×宮田裕章が語る、AI時代の人間の価値
KAZUMA KANEKO'S ツクヨミ
神魔狩りのツクヨミ
AI
コンシューマーゲーム
生成ゲーム
新作開発
宮田裕章
2026.06.17
没入感ある世界観と操作性の両立 ——『KAZUMA KANEKO’S ツクヨミ』のUIができるまで
KAZUMA KANEKO'S ツクヨミ
神魔狩りのツクヨミ
コンシューマーゲーム
デザイン
UIデザイナー
デザイナー
2026.06.01
進化する技術を、創造力の武器に。ゲームクリエイター金子一馬による『ツクヨミ』への向き合い方
KAZUMA KANEKO'S ツクヨミ
神魔狩りのツクヨミ
AI
コンシューマーゲーム
デザイン
2026.04.17
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